Information | Participants |
Tournament details: League of Legends 5on5 |
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Mode | Double Elimination | Participants | 12 | ||||||||
Starting time | 12.08.2017 00:30 | Min / Max | 4 / 32 | ||||||||
Group | Main Tournament (only 1) | ||||||||||
Status | Tourney is finished | ||||||||||
Actions
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Check-In |
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Teamplay options |
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Per team | 5 | ||||||||||
Tourney admins |
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Admins | Rune | ||||||||||
Tournament prizes |
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Cash entsprechend der Anzahl angemeldeter Teams + Invite an die Suisse Toy Digital LoL Masters | ||||||||||
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Cash entsprechend der Anzahl angemeldeter Teams + Invite an die Suisse Toy Digital LoL Masters | ||||||||||
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Cash entsprechend der Anzahl angemeldeter Teams + Invite an die Suisse Toy Digital LoL Masters |
Das Turnier wird im Double Elimination Modus ausgetragen.
Es wird ein Seeding anhand der letzten gespielten Turniere in der Schweiz erstellt.
Alle Matches werden im Best-of-1-Modus gespielt. Ausnahme ist der Final, der im Best-of-3-Modus ausgetragen wird.
Im Finale hat das Team, welches aus dem Winner Bracket kommt, einen Punkt Vorsprung.
Spielmodus: 5v5 Summoners Rift
Spieleinstellung: Tournament Draft
Server: EUW
Spielversion: Es wird auf der aktuellsten Version gespielt.
Wurden kürzlich neue Champions veröffentlicht, so sind diese zugelassen.
Sollte ein Champion während des Turnieres veröffentlicht werden, so ist dieser nicht zugelassen.
Spiel beeinflussende Third-Party-Software ist nicht erlaubt.
Ein Team muss aus mindestens 5 Spieler bestehen. Ein zusätzlicher Spieler als Auswechselspieler ist erlaubt.
Jeder Spieler darf nur in einem Team aufgelistet sein und nur für dieses Team Spiele bestreiten.
Es darf für jedes Spiel einer Best-of-x Serie im Team die Aufstellung gewechselt werden.
Die Spieler spielen in der Regel die Matches an ihren an den Anlass mitgebrachten Systemen.
Die Turnierleitung kann für einzelne Matches oder das gesamte Turnier aber eigene Systeme stellen, an denen die Matches ausgetragen werden müssen.
Das im Bracket obenstehende Team darf entscheiden, auf welcher Seite sie spielen möchten. Der Teamcaptain dieses Teams eröffnet das Spiel und lädt alle Spieler ein.
Im Falle eines Verbindungsunterbruchs oder einer anderen Spiel entscheidenden (externen) Einwirkung muss die Turnierleitung informiert werden. Die Turnierleitung entscheidet, welchen Einfluss der Vorfall auf den Matchverlauf und -stand hat.
Die Pausenfunktion im Tournament Draft darf nur verwendet werden:
- Falls ein Spieler Probleme mit der Verbindung hat
- Falls ein Spieler Probleme mit seinem PC hat
- Falls ein schwerwiegender und spielentscheidender Bug (Fehler) auftritt. Dieser muss vom pausierenden Team nachgewiesen werden und der Turnierleitung mitgeteilt werden.
Die Turnierleitung entscheidet, ob ein Re-Match nötig ist. Wird die Pausenfunktion während eines Kampfs, ohne ersichtlichen Grund oder um sich einen Vorteil zu verschaffen verwendet, so hat dies das benachteiligte Team der Turnierleitung mitzuteilen.
Das Team, das den Match verloren hat, ist verpflichtet, den Endstand den Turnierorganisatoren mitzuteilen.
Es wird von jedem Spieler ein sportliches und faires Verhalten erwartet. Dies sowohl vor, während und nach den Matches, gegenüber seinen Team-Kameraden, aber auch gegenüber den Gegnern, der Turnierleitung und den Zuschauern.
Jegliche Art des Cheatens ist verboten. Beleidigungen jeglicher Art sind zu unterlassen.
Verstösst ein Spieler unbeabsichtigt gegen Regeln (oder ist anzunehmen, dass es nicht in der Absicht getan wurde, um sich einen Vorteil daraus zu verschaffen), so kann der fehlbare Spieler von der Turnierleitung verwarnt werden. Verwarnungen können auch zusammen mit einem Forfait-Verlust des aktuellen Games ausgesprochen werden.
Wird absichtlich, fahrlässig oder trotz einer Verwarnung gegen Regeln verstossen (oder ist anzunehmen, dass es absichtlich getan wurde, um sich einen Vorteil daraus zu verschaffen), kann der fehlbare Spieler von der Turnierleitung aus dem Turnier ausgeschlossen werden. Jeglicher Anspruch auf Turnierpreise ist damit verwirkt.
Als Teams wird eine definierte Anzahl von Spielern bezeichnet, die als Gruppe am Turnier teilnehmen. Als Spieler werden LAN-Teilnehmer bezeichnet, die sich für das Turnier angemeldet haben und teilnahmeberechtigt sind.
Als Match wird die Begegnung zweier Teams (oder Einzelspieler) bezeichnet. Ein Match besteht in der Regel aus einem oder mehreren Games. Der Begriff Round oder Runde wird synonym zum Begriff Game verwendet. Sofern sinnvoll, kann ein Match in mehrere Sets unterteilt werden, die wiederum aus mehreren Games bestehen.
Wird ein Match als Best-of-X ausgetragen, werden maximal X Games (oder Sets) gespielt. Der Match gilt als gewonnen, wenn ein Team oder ein Spieler mehr als die Hälfte der Games (oder Sets) für sich entscheiden kann. Die restlichen Games (oder Sets) werden nicht mehr gespielt.
Die Regeln können durch die Turnierorganisatoren jederzeit nach eigenem Ermessen geändert werden, um einen reibungslosen Ablauf sicherzustellen. Sollte eine Situation eintreten, die nicht durch das Regelwerk abgedeckt ist, haben die Turnieradministrationen die Entscheidungsgewalt. Sie sind nicht zu einer Begründung oder Rechtfertigungverpflichtet.
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