Information | Participants |
Tournament details: League of Legends 5v5 Double Elim |
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Mode | Double Elimination | Participants | 16 | ||||||||
Starting time | 06.01.2018 12:15 | Min / Max | 4 / 64 | ||||||||
Group | Main Tournament (only 1) | ||||||||||
Status | Tourney in progress | ||||||||||
Actions
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Check-In |
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Teamplay options |
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Per team | 5 | ||||||||||
Tourney admins |
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Admins | Hadek, Aspartem | ||||||||||
Tournament prizes |
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siehe Tabelle | ||||||||||
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siehe Tabelle | ||||||||||
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siehe Tabelle |
1. Turnierstruktur
Das Turnier wird im Double Elimination Modus ausgetragen.
Es wird ein Seeding anhand der letzten gespielten Turniere in der Schweiz
erstellt.
Alle Matches werden im Best-of- 1-Modus gespielt. Ausnahme ist der
Final, der im Best-of- 3-Modus ausgetragen wird.
Im Finale hat das Team, welches aus dem Winner Bracket kommt, einen
Punkt Vorsprung.
2. Spieleinstellungen
2.1 Match-Einstellungen
Spielmodus: 5v5 Summoners Rift
Spieleinstellung: Tournament Draft
Server: EUW
Spielversion: Es wird auf der aktuellsten Version gespielt.
Wurden kürzlich neue Champions veröffentlicht, so sind diese zugelassen.
Sollte ein Champion während des Turnieres veröffentlicht werden, so ist
dieser nicht zugelassen.
Spiel beeinflussende Third-Party- Software ist nicht erlaubt.
3 Ablauf
3.1 Vor dem Match
3.1.1 Teams
Ein Team muss aus mindestens 5 Spieler bestehen. Ein zusätzlicher
Spieler als Auswechselspieler ist erlaubt.
Jeder Spieler darf nur in einem Team aufgelistet sein und nur für dieses
Team Spiele bestreiten.
Es darf für jedes Spiel einer Best-of- x Serie im Team die Aufstellung
gewechselt werden.
3.1.2 Systeme
Die Spieler spielen in der Regel die Matches an ihren an den Anlass
mitgebrachten Systemen.
Die Turnierleitung kann für einzelne Matches oder das gesamte Turnier
aber eigene Systeme stellen, an denen die Matches ausgetragen werden
müssen.
3.1.3 Seitenwahl
Das im Bracket obenstehende Team darf entscheiden, auf welcher Seite
sie spielen möchten. Der Teamcaptain dieses Teams eröffnet das Spiel
und lädt alle Spieler ein.
3.2 Während des Matchs
3.2.1 Disconnect
Im Falle eines Verbindungsunterbruchs oder einer anderen Spiel
entscheidenden (externen) Einwirkung muss die Turnierleitung informiert
werden. Die Turnierleitung entscheidet, welchen Einfluss der Vorfall auf
den Matchverlauf und -stand hat.
3.2.2 Pausenfunktion («/pause» und «/unpause»)
Die Pausenfunktion im Tournament Draft darf nur verwendet werden:
- Falls ein Spieler Probleme mit der Verbindung hat
- Falls ein Spieler Probleme mit seinem PC hat
- Falls ein schwerwiegender und spielentscheidender Bug (Fehler) auftritt.
Dieser muss vom pausierenden Team nachgewiesen werden und der
Turnierleitung mitgeteilt werden.
Die Turnierleitung entscheidet, ob ein Re-Match nötig ist. Wird die
Pausenfunktion während eines Kampfs, ohne ersichtlichen Grund oder um
sich einen Vorteil zu verschaffen verwendet, so hat dies das benachteiligte
Team der Turnierleitung mitzuteilen.
3.3 Nach dem Match
3.3.1 Melden des Resultats
Das Team, das den Match verloren hat, ist verpflichtet, den Endstand den
Turnierorganisatoren mitzuteilen.
4 Fair Play
Es wird von jedem Spieler ein sportliches und faires Verhalten erwartet.
Dies sowohl vor, während und nach den Matches, gegenüber seinen
Team-Kameraden, aber auch gegenüber den Gegnern, der Turnierleitung
und den Zuschauern.
4.1 Unsportliches
Verhalten
Jegliche Art des Cheatens ist verboten. Beleidigungen jeglicher Art sind zu
unterlassen.
5 Strafen
5.1 Verwarnungen
Verstösst ein Spieler unbeabsichtigt gegen Regeln (oder ist anzunehmen,
dass es nicht in der Absicht getan wurde, um sich einen Vorteil daraus zu
verschaffen), so kann der fehlbare Spieler von der Turnierleitung verwarnt
werden. Verwarnungen können auch zusammen mit einem Forfait-Verlust
des aktuellen Games ausgesprochen werden.
5.2 Ausschlüsse
Wird absichtlich, fahrlässig oder trotz einer Verwarnung gegen Regeln
verstossen (oder ist anzunehmen, dass es absichtlich getan wurde, um
sich einen Vorteil daraus zu verschaffen), kann der fehlbare Spieler von
der Turnierleitung aus dem Turnier ausgeschlossen werden. Jeglicher
Anspruch auf Turnierpreise ist damit verwirkt.
6 Besonderheiten
6.1 Terminologie
6.1.1 Teams und Spieler
Als Teams wird eine definierte Anzahl von Spielern bezeichnet, die als
Gruppe am Turnier teilnehmen. Als Spieler werden LAN-Teilnehmer
bezeichnet, die sich für das Turnier angemeldet haben und
teilnahmeberechtigt sind.
6.1.2 Match, Set und Game (oder Round)
Als Match wird die Begegnung zweier Teams (oder Einzelspieler)
bezeichnet. Ein Match besteht in der Regel aus einem oder mehreren
Games. Der Begriff Round oder Runde wird synonym zum Begriff Game
verwendet. Sofern sinnvoll, kann ein Match in mehrere Sets unterteilt
werden, die wiederum aus mehreren Games bestehen.
6.1.3 Best-of- X
Wird ein Match als Best-of- X ausgetragen, werden maximal X Games
(oder Sets) gespielt. Der Match gilt als gewonnen, wenn ein Team oder
ein Spieler mehr als die Hälfte der Games (oder Sets) für sich entscheiden
kann. Die restlichen Games (oder Sets) werden nicht mehr gespielt.
6.2 Regeländerungen
Die Regeln können durch die Turnierorganisatoren jederzeit nach
eigenem Ermessen geändert werden, um einen reibungslosen Ablauf
sicherzustellen. Sollte eine Situation eintreten, die nicht durch das
Regelwerk abgedeckt ist, haben die Turnieradministrationen die
Entscheidungsgewalt. Sie sind nicht zu einer Begründung oder
Rechtfertigungverpflichtet.